如何解决2D代码中的堆栈溢出?

时间:2016-02-17 16:42:42

标签: c++

我生成了一个模拟溃坝流动的代码。我使用许多普通数组。当我运行代码时,它是正常的,但是当我增加100x100的单元格数时,它会显示堆栈溢出并且运行立即停止。如何在不使用动态数组的情况下解决问题?

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如何在不使用动态数组的情况下解决问题?

Increase the stack size available for your process