标签: three.js shadows
我有一个带有树状纹理的2D平面,通过仅在Y轴上旋转,它总是面向摄像机的大致方向。它工作得很好,阴影投射得很完美,但我不希望2D平面的阴影随之旋转。
我希望阴影出现,以便2D物体始终直接面向光源,即使它不是。我试过没有运气搞乱着色器。我应该用这个调查着色器技巧,还是已经可以从Three.js中获得可以做到这一点的东西?
我在想这个或在另一个2D平面的同一位置拿出一个看不见的平面,并迫使它面对光源并投下阴影,但这会引起其他并发症。
需要这样做的原因是为场景中的2D树保留厚实,浓密的阴影。