标签: unity3d
我在团结中努力表现。我创造了一个非常简单的游戏场景。非常低聚。 2个光源,1个方向1点,我有标准着色器与Alberdo和遮挡纹理集(这对于场景中的所有几个3D对象)
问题是,我期待fps大约是60,但它是29岁......
在这种情况下,我必须考虑哪些有关性能的内容?它非常非常简单,因为它是一个非常非常简单的场景
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在您的质量设置中,如Hamza所述,将阴影分辨率设置为中等设置,并将V同步计数设置为“不同步”。