标签: c# c++ debugging gpu direct3d
我有一个C#/ .net级编辑器,通过我的游戏引擎在本机C ++ .dll(D3D12)中将该级别呈现为子窗口。当我通过Alt-F5启动GPU诊断时,应用程序会运行但级别不再呈现在窗口中。因此,我无法捕捉任何帧。没有报告错误。
是否可以在此上下文中执行GPU调试?如果是这样,我需要哪些设置才能使其正常工作?
由于