pthreads
具有未定义的行为:
如果多个线程同时尝试使用同一个线程加入, 结果未定义。
boost::thread
的情况是否一样?该文档似乎没有指定这一点。
如果未定义,那么多个线程在一个线程完成时等待的干净方式是什么?
答案 0 :(得分:2)
如果未定义,那么多个线程在一个线程完成时等待的干净方式是什么?
干净的方式是为那一个线程通知其他人它已完成。 packaged_task
包含可以等待的future
,这可以帮助我们。
这是一种方法。我使用过std :: thread和std :: packaged_task,但你也可以使用boost等价物。
#include <thread>
#include <mutex>
#include <future>
#include <vector>
#include <iostream>
void emit(const char* msg) {
static std::mutex m;
std::lock_guard<std::mutex> l(m);
std::cout << msg << std::endl;
std::cout.flush();
}
int main()
{
using namespace std;
auto one_task = std::packaged_task<void()>([]{
emit("waiting...");
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(500));
emit("wait over!");
});
// note: convert future to a shared_future so we can pass it
// to two subordinate threads simultaneously
auto one_done = std::shared_future<void>(one_task.get_future());
auto one = std::thread(std::move(one_task));
std::vector<std::thread> many;
many.emplace_back([one_done] {
one_done.wait();
// do my thing here
emit("starting thread 1");
});
many.emplace_back([one_done] {
one_done.wait();
// do my thing here
emit("starting thread 2");
});
one.join();
for (auto& t : many) {
t.join();
}
cout << "Hello, World" << endl;
return 0;
}
预期产出:
waiting...
wait over!
starting thread 2
starting thread 1
Hello, World
答案 1 :(得分:0)
我最终使用boost::condition_variable
...大致:
class thread_wrapper {
boost::mutex mutex;
boost::condition_variable thread_done_condition;
bool thread_done = false;
void the_func() {
// ...
// end of the thread
{
boost:unique_lock<boost::mutex> lock(mutex);
thread_done = true;
}
thread_done_condition.notify_all();
}
void wait_until_done() {
boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mutex);
thread_done_condition.wait(lock, [this]{ return thread_done; });
}
}
然后多个呼叫者可以安全地呼叫wait_until_done()
。
答案 2 :(得分:0)
现在让我感到震惊的是,以下内容也会起作用:
${project.build.directory}/dest/