标签: javascript 3d camera three.js
我只是在初始化中设置相机位置后使用它。但是没有看到变化。我也在同一个函数中使用Orbital控件。
Camera.rotation.x = 90*Math.PI/180;
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使用OrbitControls,您需要更改这两个向量:
camera.position controls.target
改变相机位置&的lookAt。