我在Qt上创建了一个非常简单的图像编辑器。用户可以打开图像(图像显示在QGraphicsView
上),他可以顺时针或逆时针旋转。然后他可以保存旋转的图像。这就是我的问题。我怎么能得到旋转图像显示在QGraphicsView
中,然后保存?
以下是打开图像文件的代码。变量图像为QPixmap
类型,imageObject为QImage
指针。
答案 0 :(得分:1)
执行此操作的一种方法是创建QPixmap
,然后使用QPainter
将QGraphicsScene
绘制到像素图上。
# Get the size of your graphicsview
rect = graphicsview.viewport().rect()
# Create a pixmap the same size as your graphicsview
# You can make this larger or smaller if you want.
pixmap = QPixmap(rect.size())
painter = QPainter(pixmap)
# Render the graphicsview onto the pixmap and save it out.
graphicsview.render(painter, pixmap.rect(), rect)
pixmap.save('/path/to/file.png')
答案 1 :(得分:0)
看看this method:
void QGraphicsView::render(QPainter * painter, const QRectF & target = QRectF(), const QRect & source = QRect(), Qt::AspectRatioMode aspectRatioMode = Qt::KeepAspectRatio)
从场景中渲染视图坐标中的源矩形 使用画家进入绘画设备坐标中的目标。这个 函数用于将视图内容捕获到绘制上 设备,例如QImage(例如,截取屏幕截图)
至于轮换,您需要的方法是void QGraphicsItem::setRotation(qreal angle)
或void QGraphicsView::rotate(qreal angle)
- 取决于您是要旋转项目还是整个视图。