我想知道是否有任何宏或方法如何将Qt模型注册为QObject的属性。
例如,我有AnimalModel
(http://doc.qt.io/qt-5/qtquick-modelviewsdata-cppmodels.html#qabstractitemmodel)。
我知道我可以将它传递给QuickView的根上下文
QuickView view;
view.rootContext()->setContextProperty("myModel", &model);
如果我通过Qml宏注册了QObject,我也可以传递这个对象来查看:
view.rootContext()->setContextProperty("obj", pDataObject);
但是如果我想让QObject保存任何数据的模型呢?
例如:
class DataObject : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString name READ name WRITE setName NOTIFY nameChanged)
Q_PROPERTY(QString color READ color WRITE setColor NOTIFY colorChanged)
...
AnimalModel m_modelAnimals;
//Is this possible in any way?
//Q_PROPERTY(AnimalModel modelAnimals READ modelAnimals NOTIFY modelAnimalsChanged)
};
我发现的每个示例都显示了如何将QAbstractListModel
传递给根上下文。但是没有人如何将它用作QObject属性。
(我知道有QQmlListProperty
但QQmlListProperty
不支持部分刷新。重建所有Qml对象总是必要的)
答案 0 :(得分:14)
//Is this possible in any way?
//Q_PROPERTY(AnimalModel modelAnimals READ modelAnimals NOTIFY modelAnimalsChanged)
是的,是的,你没试过吗?当然,它不是AnimalModel
而是AnimalModel *
,但只要模型继承QAbstractListModel
,这就是您所需要的。您甚至不需要NOTIFY
部分,因为模型内部的更改无论如何都会自动反映。 modelAnimalsChanged
只有在用不同的模型替换整个模型时才有意义,当然,关闭QML关于使用没有通知信号的属性的警告。当模型对象不更改时,更简洁的方法是从插槽或AnimalModel *
返回Q_INVOKABLE
。
如果您想要一个真正灵活的模型,您可以创建一个存储QObject *
的模型,然后从QML中创建具有任意属性的任意对象,并添加到模型中。然后从模型中,您有一个返回对象的object
角色,您可以查询并使用该对象来检索它所拥有的属性。而“经典”列表模型实现将定义具有静态,固定模式的模型,而使用此方法允许在模型中具有不同属性的“无定形”对象。
当然,这需要一些类型安全性,例如对于这样的模型中的每个对象都有property int type
,并且基于它,您可以确定对象的可用属性。我通常的方法是为委托提供Loader
,并将对象作为数据源传递给不同的QML UI实现,可视化它实例化的对象类型。这样,您可以在模型中使用不同的对象,并将不同的QML项目作为视图委托。
制作最终“所有交易的杰克”列表/模型对象的最后一步是为它实现QQmlListProperty
和Q_CLASSINFO("DefaultProperty", "container")
,允许您动态组合列表/模型,或使用QML的声明性语法。另请注意,使用此解决方案,您可以添加或删除此类模型,甚至可以删除声明性实例化的对象。
此外,根据您的使用情况,您可能需要qmlRegisterType()
或qmlRegisterUncreatableType()
作为模型。
好吧,乍一看,它看起来像“任何数据的模型”,你不是指无模式模型,而只是不同的模式模型。在这种情况下,您可以使用AnimalModel *
甚至QAbstractListModel *
而不是返回QObject *
- 它无论如何都可以在QML中使用,因为它通过元系统使用动态。但无论如何,无模式模型更强大,更灵活,并且不需要定义C ++代码,它们都可以单独使用QML。
class List : public QAbstractListModel {
Q_OBJECT
QList<QObject *> _data;
Q_PROPERTY(int size READ size NOTIFY sizeChanged)
Q_PROPERTY(QQmlListProperty<QObject> content READ content)
Q_PROPERTY(QObject * parent READ parent WRITE setParent)
Q_CLASSINFO("DefaultProperty", "content")
public:
List(QObject *parent = 0) : QAbstractListModel(parent) { }
int rowCount(const QModelIndex &p) const { Q_UNUSED(p) return _data.size(); }
QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const {
Q_UNUSED(role)
return QVariant::fromValue(_data[index.row()]);
}
QHash<int, QByteArray> roleNames() const {
static QHash<int, QByteArray> * pHash;
if (!pHash) {
pHash = new QHash<int, QByteArray>;
(*pHash)[Qt::UserRole + 1] = "object";
}
return *pHash;
}
int size() const { return _data.size(); }
QQmlListProperty<QObject> content() { return QQmlListProperty<QObject>(this, _data); }
public slots:
void add(QObject * o) {
int i = _data.size();
beginInsertRows(QModelIndex(), i, i);
_data.append(o);
o->setParent(this);
sizeChanged();
endInsertRows();
}
void insert(QObject * o, int i) {
beginInsertRows(QModelIndex(), i, i);
_data.insert(i, o);
o->setParent(this);
sizeChanged();
endInsertRows();
}
QObject * take(int i) {
if ((i > -1) && (i < _data.size())) {
beginRemoveRows(QModelIndex(), i, i);
QObject * o = _data.takeAt(i);
o->setParent(0);
sizeChanged();
endRemoveRows();
return o;
} else qDebug() << "ERROR: take() failed - object out of bounds!";
return 0;
}
QObject * get(int i) {
if ((i > -1) && (i < _data.size())) return _data[i];
else qDebug() << "ERROR: get() failed - object out of bounds!";
return 0;
}
void internalChange(QObject * o) { // added to force sort/filter reevaluation
int i = _data.indexOf(o);
if (i == -1) {
qDebug() << "internal change failed, obj not found";
return;
} else {
dataChanged(index(i), index(i));
}
}
signals:
void sizeChanged();
};
然后,在您qmlRegisterType<List>("Core", 1, 0, "List");
之后,您可以以任何方式使用它 - 它将保留任何QObject
或派生,自然包括QML QtObject
它可以直接用作一个驱动ListView
的模型。您可以使用插槽或声明来动态填充它,如下所示:
List {
QtObject { ... }
QtObject { ... }
List {
QtObject { ... }
QtObject { ... }
}
}
它还将处理对象所有权,并且您可以轻松地嵌套它,从本质上生成一个分区的树模型 - 请注意,您无法使用QML的ListModel
声明性地执行此操作。你可能想要添加一个parentChanged
信号并实现一个发出它的setter,如果你想绑定一个更改的父节点,在我的情况下就没有必要了。
关于如何在视图中使用它,您可以使用objectName
属性或int type
属性或基本上任何方法来区分不同的对象类型,并使用{{1}代表:
Loader
更新
Here is also the gist of the implementation是一个简单而又动态的通用排序和过滤代理,可以使用此模型来增强可用性。