使用资源定义厚度

时间:2016-02-02 09:15:30

标签: xaml windows-runtime uwp

在Windows UWP应用项目中,我尝试通过分配其LeftTopRightBottom属性来定义厚度:

<Setter Property="Margin">
    <Setter.Value>
        <Thickness Left="{StaticResource SomeDouble}"
                   Top="0"
                   Right="0"
                   Bottom="0" />
    </Setter.Value>
</Setter>

This answer似乎表明这在WPF中是可行的,但是,在我的UWP项目(以及WinRT应用程序)中,我收到以下错误:

XAML Thickness type cannot be constructed. 
In order to be constructed in XAML, a type cannot be abstract, interface, nested, generic 
or a struct, and must have a public default constructor.

有没有办法使用资源定义厚度?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

你还可以。仅将System:Double更改为x:Double。 e.g。

<击> <x:Double x:Key="SomeDouble">12</x:Double>

更新

有趣的是,使用上面的xaml设计器显示正常,但它不能编译...是的,它会给出与您所显示的完全相同的错误。

所以我想你必须在xaml中定义整个Thickness

<Thickness x:Key="Thickness1">12,0,0,0</Thickness>

<Setter Property="Margin" Value="{StaticResource Thickness1}" />

这次我运行了这个项目,是的。 :)