C ++跨平台方法获取更详细的控制台输入控制

时间:2016-02-01 21:18:16

标签: c++ input keyboard

我正在开发一个实验项目,用于在控制台中打印消息框和窗口等内容。 (在ascii中)

终端通常不允许程序员对输入处理进行很好的控制。

例如,我有一个在ascii中绘制消息框等的循环,然后执行以下操作以获取输入:

string input;
cin >> input;

ui.ProcessInput(input); // ui is a class which stores messageboxes/optionboxes to be printed to screen in ascii

这适用于“optionboxes”(我自己的命名约定)等对象,要求用户输入“1”“2”或“3”来回答问题。

然而,对于一个简单的“messagebox”命中返回不起作用(在Linux上),因为如果控制台看到行尾char而没有任何其他字符,则忽略该行。

因此,必须输入一些用于调用ui.ProcessInput()的无意义文本。

有什么办法可以用跨平台的C ++标准方式从终端/控制台窗口获取字符/键盘代码,然后我可以手动处理它?<​​/ p>

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