我有一个带有静态像素图像层的简单地图:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Simple Map</title>
<link rel="stylesheet" href="http://openlayers.org/en/v3.13.0/css/ol.css" type="text/css">
<script src="http://openlayers.org/en/v3.13.0/build/ol.js"></script>
// reference to jquery here
</head>
<body>
<div id="map" class="map"></div>
<script>
var extent = [0, 0, 2000000, 2000000];
var projection = new ol.proj.Projection({
code: 'xkcd-image',
units: 'pixels',
extent: extent
});
var map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
})
],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
})
});
image = new ol.layer.Image({
source: new ol.source.ImageStatic({
url: 'http://imgs.xkcd.com/comics/online_communities.png',
projection: projection,
imageExtent: extent
})
});
map.addLayer(image);
image.on('singleclick', function(evt) {
var xy = evt.pixel;
console.log(xy);
var canvasContext = $('.ol-unselectable')[0].getContext('2d');
var pixelAtClick = canvasContext.getImageData(xy[0], xy[1], 1, 1).data;
var red = pixelAtClick[0]; // green is [1] , blue is [2] , alpha is [4]
});
</script>
</body>
</html>
单击图像时,我想获得我点击的像素的颜色。据我了解光栅源示例(http://openlayers.org/en/v3.13.0/examples/raster.html),这只适用于光栅源,因此我将图像转换为光栅源。 (当我将光栅源添加到图层时,我收到此操作不安全的消息,因此我仍然使用该图像在地图上显示。)
这里(How to get a pixel's color value from an Openlayers 3 layer?)从evt.context中读取颜色。但是,对我来说evt.context是未定义的。
附录:可能有多个图像层相互重叠。我需要从单个特定图像层获取颜色。
答案 0 :(得分:1)
所以这不是理想的,但可能会让你沿着正确的方向前进:
您可以使用click事件的像素xy来查询openlayers创建的画布对象并将地图数据放到上面。
map.on('singleclick', function(evt) {
var xy = evt.pixel;
var canvasContext = $('.ol-unselectable')[0].getContext('2d');
var pixelAtClick = canvasContext.getImageData(xy[0], xy[1], 1, 1).data;
var red = pixeAtClick[0]; // green is [1] , blue is [2] , alpha is [4]
});
这假设您使用的是jQuery,并且canvas是使用“.ol-unselectable”类的第一个DOM元素。
希望它有所帮助。