C#以CPU友好的方式保持事件处理线程活动

时间:2016-01-28 10:09:18

标签: c# multithreading serial-port

我想并行运行10个线程。每个线程都包含处理串行端口通信的代码(使用' SerialPort'类)。一些功能是:

  1. 用于处理RS232设备返回数据时引发的事件的代码。
  2. 用于处理RS232设备在预定义时间范围内未返回数据时引发的定时器事件的代码。
  3. 正如您所看到的,每个线程处理一些初始化并从线程本身启动的异步事件。因此,线程需要保持活动状态,直到所有事件都被引发并处理完毕。根据从RS232设备接收的数据,线程知道何时完成工作并且线程可以自行终止。

    现在我的问题:我想避免使用无限循环来保持线程活动,以避免在任何情况下使用大量CPU资源。知道如何做到这一点,并避免线程阻止/停止自己吗?。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

根据条件保持10个线程空闲的最有效方法是使用WaitHandle。

ManualResetEvent类允许您在想要继续执行时发出简单信号。您可以使用相同的句柄发信号通知多个线程。

class Work
{
    public static void WorkMethod(object stateInfo)
    {
        Console.WriteLine("Work starting.");
        ((ManualResetEvent)stateInfo).WaitOne();
        Console.WriteLine("Work ending.");
    }
}

    // Example:
    ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
    Thread newThread = new Thread(Work.WorkMethod);
    newThread.Start(manualEvent);

    // This will terminate all threads that are waiting on this handle:
    manualEvent.Set();