为什么要看到物体的横截面?

时间:2016-01-28 06:47:18

标签: unity3d shader

为什么要看到物体的横截面?我在具有材质的对象上有不同的网格(标准着色器渲染模式=不透明) http://prntscr.com/9vt7no

http://prntscr.com/9vt7px

1 个答案:

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可能是背面剔除设置错误(对于你的网格)。如果它正在剔除前置三角形同时显示背面三角形,那么效果将与你在图片上显示的内容有关。

翻转着色器的剔除模式,或翻转网格中的三角形。

对于快速测试,您可以禁用背面剔除。如果它看起来正确,你知道你的问题是关于剔除。