我目前正在使用Xcode 7中的Sprite Kit进行游戏,我注意到随着游戏的进行,我的CPU峰值会出现波动。
我游戏中的每个级别都是一个加载在单个视图控制器上的SKView。
当我玩每个级别并加载下一个级别时,我可以看到Xcode中的最大CPU读数正在缓慢攀升直到超过100%,然后游戏开始丢失帧。我没有期待对罪魁祸首的回答,而是更有兴趣知道什么样的事情给CPU带来了持续的压力?我还注意到,即使我关闭了装有SKView的View Controller并返回主菜单,CPU使用率仍然很高但是停止向上增长。
由于