我们如何在cocos2d 3.9中解释
虚拟空白绘制(cocos2d :: Renderer *渲染器,const cocos2d :: Mat4 & transform,uint32_t flags)覆盖;
这个方法中的这个参数是什么?提前感谢。
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你可以在" cpp test"中找到好的样本。它默认提供在cocos2d-x文件夹中。运行名称为" RenderTextureTest"的项目在cpp测试中。
如果您想要使用cert = [path to cert file]
进行最简单的绘制手指移动,这是一个可以绘制的节点。
你的代码看起来像这样:
cocos2d::RenderTexture
抱歉我的英文