我有生成网格的代码,即作为3D点的双倍N x 3
的{{1}}数组和三角形的另一个V
整数数组M x 3
。如何通过qt3d渲染此网格(注意网格生成,因此不从文件加载)?任务是如此基本,似乎应该是直截了当的,但似乎qt3d是高度未充分记录。
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Qt3D源提供了一个如何为简单的多维数据集执行此操作的示例: qt3d的\ src \演员\几何\ qcuboidgeometry.cpp / .H qt3d的\ src \演员\几何\ qcuboidmesh.cpp / .H 您可以根据自己的使用情况进行调整。