Unity中非白色dds纹理的白色预览?

时间:2016-01-24 18:52:59

标签: unity3d textures dds-format

我向Unity导入了一个纹理,但它的预览显示它是全白的,而它显然没有。当我从中创建材料时,它会保持白色。 我能做什么,为什么会这样? :d 感谢您的进一步帮助。enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我将它转换为PNG,现在没关系。 但我很好奇:D为什么会这样?

答案 1 :(得分:0)

我最近遇到了一个与我存储为PSD的photoshop文件相同的问题,没有"最大的文件兼容性"使用Photoshop CC 2015的选项.Unity将纹理导入为白色,显然它无法读取它。

Unity指南说明Supported Formats

  

Unity可以读取以下文件格式:PSD,TIFF,JPG,TGA,PNG,   GIF,BMP,IFF,PICT。应该注意Unity可以导入   多层PSD和TIFF文件就好了。他们是扁平的   导入时自动,但图层在资产中维护   他们自己,所以你在使用这些文件时不会失去任何工作   本地类型。这很重要,因为它允许你只有一个   您可以通过3D从Photoshop中使用的纹理副本   建模应用程序并进入Unity。

似乎不支持DDS格式。