那里。 我上课,继承自Gtk.Dialog
public partial class RelaxDialog : Gtk.Dialog
我想在全屏中制作
var dialog = new RelaxDialog(time,text);
dialog.KeepAbove = true;
dialog.Fullscreen ();
dialog.Run();
听起来很奇怪,但它适用于Kubuntu 14.04和Xubuntu 14.04,但在Ubuntu 14.04中不起作用。
可能是什么问题?请建议。
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根据documentation,调用Fullscreen()
并不能保证窗口将被全屏显示。 Fullscreen()
只是请求窗口管理器这样做。它是否由窗口管理员决定是否批准该请求。
显然Unity窗口管理器没有。