在createjs中,我试图向舞台添加元素,但只有在被函数调用时才会这样。
如果我将此代码添加到我的onload init()函数中,则代码可以工作:
function init()
{
background = new createjs.Shape();
background.graphics.beginLinearGradientFill(["blue", "darkgreen"], [0, 1], 0, 0, 100, 100).drawRect(0, 0, 70, 70);
background.x = 0;
background.y = 0;
stage.addChild(background);
}
但是如果我像
那样添加它function init()
{
loadScreen();
}
function loadScreen()
{
background = new createjs.Shape();
background.graphics.beginLinearGradientFill(["blue", "darkgreen"], [0, 1], 0, 0, 100, 100).drawRect(0, 0, 70, 70);
background.x = 0;
background.y = 0;
stage.addChild(background);
}
我可能只是在做一些愚蠢的事情,任何提示都会受到赞赏。
谢谢,
答案 0 :(得分:2)
在loadScreen()函数defenition
之后删除分号(;)function init()
{
loadScreen();
}
function loadScreen()
{
background = new createjs.Shape();
background.graphics.beginLinearGradientFill(["blue", "darkgreen"], [0, 1], 0, 0, 100, 100).drawRect(0, 0, 70, 70);
background.x = 0;
background.y = 0;
stage.addChild(background);
}
答案 1 :(得分:1)
我可以看到你删除了这一行 - >
res = {}
for row in results:
name = row[0]
title = row[1]
vote = row[2]
res.get(name, res.update({name: {title: vote}}).update(title: vote})
您是否尝试在init()中实例化背景,然后将对象传递给加载函数?
答案 2 :(得分:1)
确保声明变量。
E.g。
window.onload = function(){
var stage;
var background;
function init(){
// create reference to stage and add 'tick' listener.
}
function loadScreen(){
// draw something onto the stage.
}
};
确保它们是全球性的。
.cancel()
查看此网站以获取示例:http://createjs.com/docs/easeljs/modules/EaselJS.html。