我有一个装配好的模型,也是一个装配好的武器。武器的装备连接到模型的手上,以便它相应地移动(我将它连接到CNTRL + P>将父级连接到骨骼)。然后我制作了模型的动画,然后是弓,并使用NLA编辑器将它们组合在一起。问题是,当我在Unity 5中使用.blend文件时,武器不会移动,只移动模型。我错误地加入了这两个,还是我只是使用NLA编辑器错了?感谢。
编辑:我实际上并没有在NLA编辑器中保存任何内容,因为我认为你没有必要(而且我没有看到任何保存按钮xD)。对于我应该如何制作我可以在Unity中使用的东西,我感到非常困惑。
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在我的日常生活中,我只是为角色创建一个动画,而在Unity中,我是父亲,例如手骨的武器。这个简单的方法对我来说很好。并尝试将您的模型导出为.fbx,通常更好。