反应性扩展:具有不同间隔的节流/采样

时间:2010-08-16 03:42:21

标签: .net system.reactive

我有IObservable以随机间隔生成值,我想要限制这个序列。我发现的一件事是Throttle运算符对“限制”的定义与我的定义不同。

Throttle仅在指定的时间间隔过去静音后生成值(它会产生最后看到的值)。我认为节流意味着在指定的时间间隔产生价值(当然,除非有沉默)。

说,我期望Observable.Interval(100).Select((_,i) => i).Throttle(200)产生(模数任何性能/时间问题)偶数,因为我把它限制为“半速”。然而,这个序列根本没有产生任何价值,因为从来没有一段长度为200的沉默。

所以,我发现Sample实际上做了我想要的“限制”行为。 Observable.Interval(100).Select((_,i) => i).Sample(200)产生(再次,模数任何性能/时间问题)偶数序列。

但是,我还有另一个问题:间隔会有所不同,具体取决于最后的“采样”值。我想要的是编写一个如下所示的运算符:

public static IObservable<T> Sample<T>(this IObservable<T> source, Func<T, TimeSpan> intervalSelector);

intervalSelector参数生成下一个样本的间隔,第一个样本...取自第一个值或来自其他参数,我不在乎。

我试着写这篇文章,但我最终得到了一个不太合理的大型复杂结构。我的问题是,我可以使用现有的运算符(也就是单行代码)构建它吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

很多个小时之后,有一些睡眠,我明白了。

public static IObservable<T> Sample<T>(this IObservable<T> source, Func<T, TimeSpan> intervalSelector)
{
    return source.TimeInterval()
                 .Scan(Tuple.Create(TimeSpan.Zero, false, default(T)), (acc, v) =>
                 {
                     if(v.Interval >= acc.Item1)
                     {
                         return Tuple.Create(intervalSelector(v.Value), true, v.Value);
                     }
                     return Tuple.Create(acc.Item1 - v.Interval, false, v.Value);
                 })
                 .Where(t => t.Item2)
                 .Select(x => x.Item3);
}

这可以按我的方式工作:每次产生一个值x时,它会停止生成值,直到intervalSelector(x)时间过去。

答案 1 :(得分:0)

不是你在看什么for Observable.BufferWithTime

答案 2 :(得分:0)

我以另一种方式做到了,我想与任何有用的人分享。

var random = new Random();
Observable.Return(Unit.Default)
            .SelectMany(_ => Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(random.Next(1, 6))))
            .TimeInterval()
            .Do(value => Console.WriteLine(value))
            .Repeat()
            .Subscribe();