使用以下代码,我可以从模块生成 LLVM bitcode文件:
llvm::Module * module;
// fill module with code
module = ...;
std::error_code ec;
llvm::raw_fd_ostream out("anonymous.bc", ec, llvm::sys::fs::F_None);
llvm::WriteBitcodeToFile(module, out);
然后我可以使用该bitcode文件生成可执行的机器代码文件,例如:
clang -o anonymous anonymous.bc
可替换地:
llc anonymous.bc
gcc -o anonymous anonymous.s
我现在的问题是:我是否可以使用LLVM API直接在C ++中生成机器代码而无需先写入bitcode文件?
我正在寻找代码示例或LLVM API中的至少一些起点,例如:使用哪些课程,向我推进正确的方向甚至可能就足够了。
答案 0 :(得分:2)
查看llc tool source,具有特定compileModule()
功能。简而言之,它会创建Target
,通过TargetOptions
为其设置一些选项,然后将其用于addPassesToEmitFile()
,最后要求PassManager
执行所有计划任务。
答案 1 :(得分:0)
我也在寻找代码,@ arrowd的建议起作用了。
为了省去下一个人的麻烦,这就是我想出的。
给出一个模块,它将在stdout上为您的本机目标生成汇编代码:
void printASM(Module *M) {
InitializeNativeTarget();
InitializeNativeTargetAsmPrinter();
auto TargetTriple = sys::getDefaultTargetTriple();
M->setTargetTriple(TargetTriple);
std::string Error;
const Target *target = TargetRegistry::lookupTarget(TargetTriple, Error);
auto cpu = sys::getHostCPUName();
SubtargetFeatures Features;
StringMap<bool> HostFeatures;
if (sys::getHostCPUFeatures(HostFeatures))
for (auto &F : HostFeatures)
Features.AddFeature(F.first(), F.second);
auto features = Features.getString();
TargetOptions Options;
std::unique_ptr<TargetMachine> TM{
target->createTargetMachine(
TargetTriple, cpu, features, Options,
Reloc::PIC_, None, CodeGenOpt::None)
};
legacy::PassManager PM;
M->setDataLayout(TM->createDataLayout());
TM->addPassesToEmitFile(PM, (raw_pwrite_stream &) outs(), (raw_pwrite_stream *) (&outs()),
TargetMachine::CodeGenFileType::CGFT_AssemblyFile, true, nullptr);
PM.run(*M);
}
如果有人知道编写此代码的较短方法,请随时纠正我!