我想保持两个实例不变,然后返回一个新实例。 目前我这样做:
class myClass {
public:
myClass operator +(const myClass &obj) {
myClass ret = *this;
// some operation
return ret;
}
// functions...
};
它有效,但我不确定,如果这是正确的方式
修改
operator +
只是一个例子。我只是好奇,如何用C ++编写不可变的函数/方法
答案 0 :(得分:1)
如果myClass
在添加时应该是不可变的,您可能希望使operator+
成为自由函数而不是类成员。 (你可能必须把它变成朋友的功能。)
myClass operator+(const myClass &lhs, const myClass &rhs) {
return myClass( /* some operation */ );
}
请注意,两个操作数都是由const引用获取的,因此您知道不能意外地更改它们(保持immutability属性)。您正在返回myClass
的新实例,该实例现在是不可变的。您只需一步构造并返回结果,因为如果myClass
确实是不可变的,您可能无法默认构造一个然后设置其值。
这是一个愚蠢的例子:
class myClass {
public:
explicit myClass(int x) : m_x(x) {}
friend myClass operator+(const myClass &lhs, const myClass &rhs);
private:
int m_x;
};
myClass operator+(const myClass &lhs, const myClass &rhs) {
return myClass(lhs.m_x + rhs.m_x);
}
如果你真的想把它作为一个类方法实现,那么该方法应该标记为const,以确保实现不会意外地改变左手实例。
二进制算术运算符(如operator+
)通常根据算术自赋值运算符(如operator+=
)来定义,它们显然不是不可变的。如果我们将此方法添加到myClass
:
myClass &operator+=(const myClass &rhs) {
m_x += rhs.m_x;
return *this;
}
然后定义operator+
的常用习语是:
myClass operator+(const myClass &lhs, const myClass &rhs) {
myClass result = lhs;
result += rhs;
return result;
}
现在operator+
的实现不需要该类的任何私有成员,因此不再需要将其声明为友元函数。