我可以使用Visual Studio 2013中编译的以下代码获取系统的语言环境名称。如果我在VS2015中编译相同的代码,我什么也得不到!这是一个错误吗?那么如何使用VS2015获取当前系统区域设置的名称呢?
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <locale>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout << std::locale("").name().c_str() << endl;
}
答案 0 :(得分:0)
在VS2015中,如果语言环境总是等于你传递给构造函数的参数(如果它有效),那么它们就是这个名字:
// c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\xlocinfo line 360
void _Construct(const string &_Str,
category _Cat)
{ // construct a locale with named facets
bool _Bad = false;
_Init();
if (_Cat != none)
{ // worth adding, do it
_TRY_BEGIN
_BEGIN_LOCINFO(_Lobj(_Cat, _Str.c_str()))
if (_Badname(_Lobj))
_Bad = true;
else
{ // name okay, build the locale
_Locimp::_Makeloc(_Lobj, _Cat, _Ptr, 0);
// The two lines below were added in VS2015
_Ptr->_Catmask = _Cat;
_Ptr->_Name = _Str.c_str(); // <--- Here they set the name forcefully
}
我认为你必须使用setlocale()代替:
std::cout << setlocale(LC_ALL, "") << endl;
要在std::locale
中使用
std::locale loc(setlocale(LC_ALL, ""));
这适用于VS2013和VS2015。