我知道WKInterfaceDevice.currentDevice().playHaptic(.Click)
会从Apple Watch的Taptic引擎发出振动。
现在我想在选择器达到限制并且用户继续滚动时执行单击。
我的意思是:我有一个0 ... 99选择器,我希望Apple Watch在达到0或99时点击并继续滚动。 如果选择器在0到99之间滚动,我就无法写
if value > 99 {
WKInterfaceDevice.currentDevice().playHaptic(.Click)
}
因为选择器永远不会超过99,所以我该怎么做?