编辑:我对println()
做了一些nanoTime()
,发现stepPins[pin].toggle()
需要4226微秒。现在我需要找到一种更快捷的切换方式。
我正在制作一个控制音乐软驱阵列的程序。目前我有一个方法每10微秒运行一次,并通过读取短片来打勾必要的软盘,形式为01001011,其中1 = tick floppy(有8张软盘)。
由于某些原因,代码运行速度太慢导致音符频率偏离。
以下是方法及其类:
public class Timer implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
int i = Main.currentSteps.get(Main.time);
try
{
if (Main.time > Main.maxTime)
{
Main.executor.remove(Main.timer);
FloppyController.resetAll();
}
if ((i & 1) == 1)
{
FloppyController.stepPin(0);
}
if ((i & 2) == 2)
{
FloppyController.stepPin(1);
}
if ((i & 4) == 4)
{
FloppyController.stepPin(2);
}
if ((i & 8) == 8)
{
FloppyController.stepPin(3);
}
if ((i & 16) == 16)
{
FloppyController.stepPin(4);
}
if ((i & 32) == 32)
{
FloppyController.stepPin(5);
}
if ((i & 64) == 64)
{
FloppyController.stepPin(6);
}
if ((i & 128) == 128)
{
FloppyController.stepPin(7);
}
}
catch (Exception e) {}
Main.time++;
}
}
以及它的价值,我的Main.java
课程的相关部分:
public class Main
{
public static ArrayList<Short> currentSteps;
public static ArrayList<Note> all = new ArrayList<Note>();
public static long maxTime = 0;
public static ScheduledThreadPoolExecutor executor;
public static Timer timer;
public static int time;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, InvalidMidiDataException, IOException, MidiUnavailableException
{
//initialize
FloppyController.init();
currentSteps = new ArrayList<Short>();
FloppyController.resetAll();
for (int o = 0; o < Math.ceil(maxTime / 10); o++)
{
currentSteps.add((short) 0);
}
//populate list
for (Note n : all)
{
for (int a = Math.round(n.timeStart / 10); a <= Math.round(n.timeEnd / 10); a += n.wait)
{
currentSteps.set(a, (short) (currentSteps.get(a) + (((currentSteps.get(a) & (short) Math.pow(2, n.channel)) == Math.pow(2, n.channel)) ? 0 : Math.pow(2, n.channel))));
}
}
//start play executions
executor = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
long resolution = 10; //# of microsecond iterations
timer = new Timer();
executor.scheduleAtFixedRate(timer, 0, resolution, TimeUnit.MICROSECONDS);
}
如何优化run()
的{{1}}方法?
我也在考虑将Timer.class
ArrayList更改为HashMap,并且只包含非零值及其相应的时间作为键,因为我正在运行Raspberry Pi上的内存问题。我正在运行它。 / p>
以下是currentSteps
方法:
stepPin
答案 0 :(得分:0)
我建议每个软盘驱动器启动1个线程,并使用两个字节数组作为缓冲区(让我们称之为“A”和“B”)来安排声音。缓冲区应足够大,可以播放几秒钟的音乐。伪代码将是这样的:
假设stepPin
正在阻塞,但只阻止其线程,这将使您的线程与这些延迟隔离。