寻求WCF双工“TwoWay”订阅+回调示例

时间:2010-08-12 22:59:06

标签: wcf callback duplex timeoutexception

重新获得赏金,因为我真的需要知道如何让它发挥作用,或者为什么不会这样做的明确答案。

I've added an alternative explanation of the problem here.

有一段时间让双向(IsOneWay = false)WCF客户端服务器在.Net 3 / 3.5中工作。

客户端成功注册服务后,服务的定期Announcement()将回调注册的客户端。现在,客户端或服务器挂起,直到服务器的SendTimeout(调整为2秒)过去。然后服务器端有一个超时异常,如下所示。只有这样,客户端用户代码才会立即接收METHOD CALL并尝试返回一个值。到那时,客户端的套接字被中止,WCF的内容失败。

在我看来,客户端上的某些内容正在挂起它的本地WCF队列,直到套接字超时,但还不足以取消本地方法调用。但是如果要相信下面的例外,服务器正在尝试向http://schemas.microsoft.com/2005/12/ServiceModel/Addressing/Anonymous发送操作(不合适!)并且超时。也许该URI只是远程连接客户端的“名称”,因为WCF知道为了出现错误消息而引用它,它似乎意味着它无法加载URI。我无法判断服务器是先失败还是客户端先失败。

我已尝试添加WCF跟踪,但我没有获得更多信息。

Similar sample code is here ,但一定要消化得太多了。我已尝试过该代码的变种。

TimeoutException 'This request operation sent to http://schemas.microsoft.com/2005/12/ServiceModel/Addressing/Anonymous did not receive a reply within the configured timeout (00:00:00).  The time allotted to this operation may have been a portion of a longer timeout.  This may be because the service is still processing the operation or because the service was unable to send a reply message.  Please consider increasing the operation timeout (by casting the channel/proxy to IContextChannel and setting the OperationTimeout property) and ensure that the service is able to connect to the client.'

Server stack trace: 
   at System.ServiceModel.Dispatcher.DuplexChannelBinder.SyncDuplexRequest.WaitForReply(TimeSpan timeout)
   at System.ServiceModel.Dispatcher.DuplexChannelBinder.Request(Message message, TimeSpan timeout)
   at System.ServiceModel.Channels.ServiceChannel.Call(String action, Boolean oneway, ProxyOperationRuntime operation, Object[] ins, Object[] outs, TimeSpan timeout)
   at System.ServiceModel.Channels.ServiceChannelProxy.InvokeService(IMethodCallMessage methodCall, ProxyOperationRuntime operation)
   at System.ServiceModel.Channels.ServiceChannelProxy.Invoke(IMessage message)

4 个答案:

答案 0 :(得分:27)

如果您还没有Programming WCF Services,请先获取Juval Lowy’s web site的副本。

如果客户端是WinForm或WPF,则需要使用[CallbackBehavior(UseSynchronizationContext = false)],否则客户端将不会处理传入消息,直到UI线程进入消息循环。

首先,WCF中的“双工”频道不是真正的双工频道!来自

的消息
  • 客户端到服务器
  • 可以阻止服务器等待来自客户端的消息
  • (或反过来)

由于仅在单个WCF频道上按顺序分派消息。双工WCF通道不会为您提供两个传入的消息队列。从“TwoWay”调用返回的结果与作为WCF堆栈的这个级别的“调用”相同。一旦你了解了这一点,很多问题就会变得更清楚了。

如果客户端是WinForm或WPF,则可能需要使用[CallbackBehavior(UseSynchronizationContext = false)],否则客户端将不会处理传入消息,直到UI线程进入消息循环。

我发现一些有助于避免死锁的规则。 (看看我的WCF问题,看看我的痛苦!)

  

服务器必须永远不会呼叫   客户端与a相同的连接   来自同一客户的电话是   过程。

和/或

  

客户端绝不能回电话   服务器在同一个连接上   用于“回调”而   处理回叫。

下次我认为我将使用两个合同(因此TCP连接)一个用于回调,另一个用于所有客户端 - >服务器请求。或者使用我自己的投票系统,因为这给了我很大的痛苦。

抱歉,我今天没时间写一个例子。无论如何,大多数示例都适用于该示例尝试执行的操作,但出于某种原因会因应用程序而在现实生活中崩溃。

我知道WCF示例的最佳网站是questions I asked about WCF on Stack Overflow

您可能也会发现{{3}}很有用,因为我遇到了与您相同的问题。

还花一两天的时间阅读Stack Overflow上的所有WCF问题和答案,可以很好地了解要避免的问题。

答案 1 :(得分:4)

假设客户端是一个WinForms应用程序,您应该使用Ian的建议,并在必要时委派要在UI线程上完成的工作,使回调的处理独立于应用程序的其余部分。例如,如果服务器想要通知客户端某些内容,例如更改标签文本,则可以执行以下操作:

[CallbackBehavior(UseSynchronizationContext = false)]
internal class ServiceCallback : IServiceCallback
{
    ChangeMainFormLabel(string text)
    {
        frmMain.Instance.BeginInvoke(new Action()(() => frmMain.Instance.lblSomething.Text = text));
    }
}

Instance是一个静态属性,它返回frmMain的单个实例,而lblSomething是服务器想要更改的Label。)此方法将返回立即释放服务器以等待客户端的UI,并且UI将在可以自由更新时立即更新。最重要的是,没有死锁,因为没有人在等待任何人。

答案 2 :(得分:2)

答案 3 :(得分:0)

抱歉,我完全忘记了这个例子(: - $)。

这是我的服务器代码:
ISpotifyServer.cs

[ServiceContract(CallbackContract = typeof(ISpotifyCallback))]
public interface ISpotifyService
{
    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    void Login(string username, string password);
}

ISpotifyCallback.cs

[ServiceContract]
public interface ISpotifyCallback
{
    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    void OnLoginComplete();

    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    void OnLoginError();
}

Program.cs

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {

        using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(SpotifyService)))
        {
            host.Open();

            Console.WriteLine("Service running.");
            Console.WriteLine("Endpoints:");

            foreach (ServiceEndpoint se in host.Description.Endpoints)
                Console.WriteLine(se.Address.ToString());


            Console.ReadLine();

            host.Close();
        }
    }
}

AppData.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <system.serviceModel>
    <behaviors>
      <serviceBehaviors>
        <behavior name="MetadataEnabledBehavior">
          <serviceMetadata />
          <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="True"/>
        </behavior>
      </serviceBehaviors>
    </behaviors>
    <services>
      <service behaviorConfiguration="MetadataEnabledBehavior" name="SpotiServer.SpotifyService">
        <host>
          <baseAddresses>
            <add baseAddress="net.tcp://localhost:9821" />
          </baseAddresses>
        </host>
        <clear />
        <endpoint address="spotiserver" binding="netTcpBinding"
            name="TcpEndpoint" contract="SpotiServer.ISpotifyService"
            listenUriMode="Explicit">
          <identity>
            <dns value="localhost"/>
            <certificateReference storeName="My" storeLocation="LocalMachine"
                x509FindType="FindBySubjectDistinguishedName" />
          </identity>
        </endpoint>
        <endpoint address="mex" binding="mexTcpBinding" contract="IMetadataExchange" />
      </service>
    </services>
  </system.serviceModel>
</configuration>

对于客户:
Program.cs

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        InstanceContext context = new InstanceContext(new CallbackHandler());

        String username;
        String password;

        Console.Write("Username: ");
        username = Console.ReadLine();

        Console.WriteLine("Password: ");
        password = ReadPassword();

        SpotiService.SpotifyServiceClient client = new SpotiService.SpotifyServiceClient(context);
        client.Login(username, password);

        Console.ReadLine();
    }

    private static string ReadPassword()
    {
        Stack<string> passbits = new Stack<string>();
        //keep reading
        for (ConsoleKeyInfo cki = Console.ReadKey(true); cki.Key != ConsoleKey.Enter; cki = Console.ReadKey(true))
        {
            if (cki.Key == ConsoleKey.Backspace)
            {
                //rollback the cursor and write a space so it looks backspaced to the user
                Console.SetCursorPosition(Console.CursorLeft - 1, Console.CursorTop);
                Console.Write(" ");
                Console.SetCursorPosition(Console.CursorLeft - 1, Console.CursorTop);
                passbits.Pop();
            }
            else
            {
                Console.Write("*");
                passbits.Push(cki.KeyChar.ToString());
            }
        }
        string[] pass = passbits.ToArray();
        Array.Reverse(pass);
        return string.Join(string.Empty, pass);
    }
}

我认为这就是全部。我的原因还有接口的实现,(在客户端)将结果打印到控制台,如果用户名和密码正确,则在服务器端运行“OnLoginComplete”,否则运行“OnLoginError”。如果它不起作用或者您需要帮助设置它,请告诉我。