我正在创建一个匹配的配对游戏,我有它,所以当两张卡匹配时它们保持不变,我这样做是通过创建两个整数变量并分别将卡1和卡2添加到一个变量。检查他们是否匹配,如果他们这样做,他们会熬夜,否则他们会翻身。
我有一个粗略的想法,我想怎么做,但不知道如何在代码中写它。我试图实现的步骤如下,将卡片翻转到卡片上的图像ID等于待处理图像的位置,但我将如何编写该ID代码?
有人帮忙吗?
答案 0 :(得分:2)
实际上你不需要创建2个整数,更好地创建Card
和Deck
类并覆盖equals,例如:
class Deck {
List<Card> cards; // maybe you need a matrix Card[][] cards?
}
class Card {
int value;
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + value;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Card other = (Card) obj;
if (value != other.value)
return false;
return true;
}
}
你可以拿走2张牌后就行了:
Card card1 = // take the card number 1
Card card2 = // take the card number 2
if (card1.equals(card2)) {
// are equals, leave up
} else {
// NOT equals, flip over
}