下面是使用条件变量定义线程安全队列的 C ++并发操作一书中的清单4.5。
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <queue>
#include <memory>
template<typename T>
class threadsafe_queue
{
private:
mutable std::mutex mut;
std::queue<T> data_queue;
std::condition_variable data_cond;
public:
threadsafe_queue()
{}
threadsafe_queue(threadsafe_queue const& other)
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(other.mut);
data_queue=other.data_queue;
}
void push(T new_value)
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);
data_queue.push(new_value);
data_cond.notify_one();
}
void wait_and_pop(T& value)
{
std::unique_lock<std::mutex> lk(mut);
data_cond.wait(lk,[this]{return !data_queue.empty();});
value=data_queue.front();
data_queue.pop();
}
std::shared_ptr<T> wait_and_pop()
{
std::unique_lock<std::mutex> lk(mut);
data_cond.wait(lk,[this]{return !data_queue.empty();});
std::shared_ptr<T> res(std::make_shared<T>(data_queue.front()));
data_queue.pop();
return res;
}
bool try_pop(T& value)
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);
if(data_queue.empty)
return false;
value=data_queue.front();
data_queue.pop();
}
std::shared_ptr<T> try_pop()
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);
if(data_queue.empty())
return std::shared_ptr<T>();
std::shared_ptr<T> res(std::make_shared<T>(data_queue.front()));
data_queue.pop();
return res;
}
bool empty() const
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);
return data_queue.empty();
}
};
int main()
{}
在推送功能中,当互斥锁仍处于锁定状态时,正在通知另一个线程。在互斥体发布后立即通知popper线程不是更好。例如,像这样:
void push(T new_value)
{
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mut)
data_queue.push(new_value);
}
data_cond.notify_one();
}
我知道他们在功能上做同样的事情。我正在考虑原始情况,消费者线程将收到错误通知,最终使其尝试多次尝试锁定互斥锁。但是,在第二种情况下,我们避免尽早唤醒消费者线程,因此,尝试锁定互斥锁可以在第一次成功。
答案 0 :(得分:1)
无关紧要,最终结果是一样的。如果您首先通知并解锁互斥锁,则会通知侦听线程,但仍会锁定在互斥锁上,一旦互斥锁解锁,线程就会继续。
如果您首先解锁互斥锁,线程将不会知道该条件已准备就绪,直到通知它并等待条件变量(禁止虚假唤醒)。
最后,只有在满足两个条件时才会继续监听线程 - 互斥锁被解锁,变量被通知。
答案 1 :(得分:0)
前面的答案是错误的,您最初的断言是正确的。最好先解锁,再通知。 虽然一些实现可以避免匆忙等待问题,特别是一些 pthreads 实现,但大多数不能。
如果您关注延迟而不是吞吐量,这会对实际性能产生重大影响。