我正在开发类似Talking Tom
我尝试录制音频,保存到文件,然后在android中使用Mediaplayer
播放,但保存文件然后播放有一点延迟。它不像Talking Tom
我看到MediaRecorder
& MediaPlayer
在FileDescriptor
和setOutputFile
中接受参数setDataSource
SoundPool
。
有没有办法录制然后播放而不保存到文件?
Mediaplayer
& byte [] buffer
可以使用像module.exports = function(grunt) {
grunt.initConfig({
pkg: grunt.file.readJSON('package.json'),
copy: {
files: [
{expand: true,cwd:"js/" ,src: ['libs/*'], dest: '../test/js/libs/'},
{expand: true,cwd:"js/" , src: ['models/*'], dest: '../test/js/models/'}
]
}
});
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-copy');
grunt.registerTask("testcopy",["copy"] );
);
这样的字节数组来发声吗?
请帮忙!
答案 0 :(得分:1)
AudioRecord能够录制到缓冲区,无需保存到文件即可播放。 MediaRecorder也可以录制视频。 http://developer.android.com/reference/android/media/AudioRecord.html
在stackoverflow上回答了之前的两个相关问题:
AudioRecord - how to get data in to buffer?
Android AudioRecord to File then use AudioTrack for Playback
我不知道soundpool是否可以与数组一起使用。我看到并遵循的样本创建了多个soundpool:
addDomHandler