我在使用ImageIO时遇到了一个非常奇怪的问题。
我的java程序中有几个对象有一个Image。我通过我的ImageManager加载静态方法加载这些图像。
public static Image load(String path){
Image img = null;
try {
img = ImageIO.read(ImageManager.class.getResource(path));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
if(img == null){
System.out.println("Image: '" + path + "' not found!");
}
return img;
}
每当我加载(静态)背景图像或在我的渲染方法中加载图像时都没有问题。
在我的Card类中将图像加载到静态变量时也没有问题。但是,只要我从我的Card构造函数动态加载图像,就会抛出异常,说流已关闭。
java.io.IOException: closed
Image: '/textures/cards/back.png' not found!
at javax.imageio.stream.ImageInputStreamImpl.checkClosed(ImageInputStreamImpl.java:110)
at javax.imageio.stream.ImageInputStreamImpl.close(ImageInputStreamImpl.java:857)
at javax.imageio.stream.FileCacheImageInputStream.close(FileCacheImageInputStream.java:250)
at javax.imageio.ImageIO.read(ImageIO.java:1451)
at javax.imageio.ImageIO.read(ImageIO.java:1400)
at visual.gfx.ImageManager.load(ImageManager.java:15)
at visual.Card.<init>(Card.java:49)
at visual.WorldController.render(WorldController.java:98)
at visual.WorldController.run(WorldController.java:116)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
所以要明确: 这样:
public class Card{
public static Image BACK = ImageManager.load("/textures/cards/back.png");
}
工作正常。
和这:
public class Card{
private Image image;
public Card(){
image = ImageManager.load("/textures/cards/back.png");
}
}
导致IOException。
有人能告诉我为什么会这样,以及我如何以不同的方式做事?
修改
我不确定此异常是如何或为何发生的,但我设法暂时修复它。
我的程序结构是这样的:
public void run(){
init();
while(running){
update();
render();
}
finish();
}
我计划加载所有图像并从init方法创建所有实例。
但是为了测试我的加载方法,我快速创建了Card
的实例。
但是当我试图加载Image时,它抛出异常。从init()
方法加载图像解决了我的问题。
任何人都可以告诉我为什么会有这样的差异。
顺便说一下这是我的渲染方法。
public void render(){
BufferStrategy bs = getBufferStrategy();
if(bs == null){
createBufferStrategy(2);
bs = getBufferStrategy();
}
Graphics g = bs.getDrawGraphics();
g.drawImage(background, 0, 0, null);
// render actual game
game.render(g);
// ------------------
g.dispose();
bs.show();
}
答案 0 :(得分:0)
ImageIO.read(URL)的Javadoc有点模糊,但它似乎是在内部根据URL缓存输入流,而且在多线程环境中它的行为并不明显。
如果我是你,我会尝试使用ImageIO.read(InputStream)。
希望这有帮助。
此致
Slava Imeshev