我曾经使用过很多Gamemaker,它可以选择将整个游戏压缩成一个可执行文件,我想知道在C#项目中是否有任何方法可以做同样的事情。
我和一些朋友正在使用Monogame制作游戏,我希望能够导出项目并将其发送给他们,而无需在每次发送新版本时取消/安装。我之前使用过ClickOnce,Visual Studio安装项目和7zip SFX安装程序。
我想过只是在一个zip中发送一个Release文件夹的副本,这是完全可行的,但是如果我想把那个(或任何)存档放到exe中,我该怎么办?
有没有办法做到这一点,还是不?