在Android中连续运行Handler Task

时间:2015-12-30 02:13:24

标签: java android android-handler java-threads

atm我的实际Android应用程序有问题。

解释:

首先,我想在CharView的TextView Char中显示一个Text。这是我的实际代码

tvIntro.setText("");
        final Handler textHandler = new Handler();

        for(int i=0; i<intro.length();i++){

            final int finalCount = i;
            textHandler.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    tvIntro.setText(tvIntro.getText() + (intro.charAt(finalCount)+""));
                }
            }, 150 * i);

        }

显示整个文本后,我想播放声音并连续更改屏幕颜色5秒钟。为此,我的代码是:

myBackground.setBackgroundColor(Color.RED);// set initial colour
        final Thread blink =  new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (getRunning()) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                        if(start[0] !=1){
                            mp.start();
                            start[0] = 1;

                        }


                    }
                    catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    updateColor(myBackground);
                    whichColor = !whichColor;
                }
            }
        });

private void updateColor(final RelativeLayout myBackground) {
    runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            if (whichColor)
                myBackground.setBackgroundColor(Color.RED);
            else
                myBackground.setBackgroundColor(Color.GREEN);
        }
    });
}

所有函数都正常工作,但我想在第二个处理程序执行之前完成第一个处理程序。此外,第二个处理程序应在x秒后停止。

我在理解处理程序和线程如何工作方面遇到了一些问题。 如果有人为我提供解决方案,那就太好了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

要延迟执行任务直到指定的一个或多个线程完成,请在您希望等待的线程后立即添加此行:

myThread.join();

然后立即按照您希望在完成后运行的代码进行操作。

对于第二个问题,您可以将变量设置为在结束线程之前要等待的时间量的值(以毫秒为单位),然后将该值减少100(或者您选择告诉的任何数量)每次代码运行时都要睡觉。检查值是否小于或等于零,然后如果该条件返回true,则以中断结束线程。所以基本上:

long timeToRun = 5000, sleepTime = 100;

// Your code here...

Thread.sleep(sleepTime);
timeToRun -= sleepTime;
if(timeToRun <= 0) {
myThread.interrupt();
}

可能有更优雅的方法来实现这一目标,但至少这应该可以解决您的问题。