我有一个shared_ptr<>
的容器,例如vector<shared_ptr<string>>
v
并且我希望迭代v
表示常量。
此代码:
vector<shared_ptr<string>> v;
v.push_back(make_shared<std::string>("hallo"));
...
for (const auto &s : v) {
*s += "."; // <<== should be invalid
}
看起来就像我想要做的那样(表示s
是const
)但当然它不会使字符串const
。
是否有一种优雅的方式来迭代shared_ptr
的容器,这清楚地表明内容不会被修改?
像
这样的东西for (shared_ptr<const string> s : v) {
*s += "."; // <<== will not compile
}
(但由于其他原因,此代码无法编译:))
修改
我犯了一个错误。最初我在声明一个引用,导致编译器错误for (shared_ptr<const string> &s : v) { // <<== does not compile
...
}
如果您声明shared_ptr<const string>
示例有效。在我看来,这是一个很好的权衡,但这样一来,指针就会被复制,在使用少量代码和大容器的循环中耗费时间。
答案 0 :(得分:10)
这是一个众所周知的C ++限制,有些人不认为这是一个限制。
你想迭代const
,但是一个不可变的指针并不意味着一个不可变的指针。
类型shared_ptr<string>
和类型shared_ptr<const string>
实际上是无关的。
for (const auto& ptr : v) {
const auto& s = *ptr;
s += "."; // <<== is invalid
}
不要修改它。
答案 1 :(得分:2)
这是答案。
但首先,布道:
指针及其指向的东西是两个独立的对象。或者,没有或两者都可以是const,而const指针只是意味着它不会指向不同的东西。如果指针对象是const,则可能不会通过(可能是非常量)指针更改对象。
话虽如此,我们(I)经常编写使用unique_ptr
或shared_ptr
作为pimpl的值语义包装器对象。通常我们希望将包装器的常量传播给impl。
我相信c ++ 17会用它的propagate_const
指针包装器来解决这个问题。
与此同时,您可以直接建立自己的:
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
namespace traits
{
template<class T> struct pointee;
template<class T, class D>
struct pointee<std::unique_ptr<T, D>> {
using type = T;
};
template<class T>
struct pointee<std::shared_ptr<T>> {
using type = T;
};
template<class T> using pointee_t = typename pointee<T>::type;
}
template<class PointerType>
struct propagate_const
{
using pointer_type = PointerType;
using element_type = traits::pointee_t<pointer_type>;
using value_type = std::decay_t<element_type>;
using reference = value_type&;
using const_reference = const value_type&;
propagate_const(pointer_type p) : _ptr(std::move(p)) {}
const_reference operator*() const {
return *_ptr;
}
auto operator*()
-> std::enable_if_t<not std::is_const<element_type>::value, reference>
{
return *_ptr;
}
private:
pointer_type _ptr;
};
template<class PointerType>
auto make_propagating_pointer(PointerType&& p)
{
return propagate_const<PointerType>(std::forward<PointerType>(p));
}
int main()
{
using namespace std;
vector<propagate_const<shared_ptr<string>>> v;
v.emplace_back(make_shared<string>("hello"));
for (const auto& p : v)
{
// *p += " there"; // compile error
cout << *p;
cout << endl;
}
for (auto& p : v)
{
*p += " there";
cout << *p;
cout << endl;
}
return 0;
}
预期产出:
hello
hello there
这个非常简单,仅支持operator*
,但添加一组完整的运算符是微不足道的。请注意,当指针对象是const时,我禁用了可变访问。
参考:http://en.cppreference.com/w/cpp/experimental/propagate_const
只是为了好玩,这里有一个shared_string
类的完整示例,它在内部使用shared_ptr
并正确传播constness。
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
template<class PointerType>
struct propagate_const
{
using pointer_type = PointerType;
using element_type = std::remove_reference_t<decltype(*std::declval<PointerType&>())>;
using reference = element_type&;
using const_reference = const element_type&;
propagate_const(pointer_type p) : _ptr(std::move(p)) {}
const_reference operator*() const {
return *_ptr;
}
auto operator*()
-> std::enable_if_t<not std::is_const<element_type>::value, reference>
{
return *_ptr;
}
private:
pointer_type _ptr;
};
template<class PointerType>
auto make_propagating_pointer(PointerType&& p)
{
return propagate_const<PointerType>(std::forward<PointerType>(p));
}
struct shared_string
{
shared_string(std::string s) : _impl(std::make_shared<std::string>(std::move(s))) {};
shared_string(std::shared_ptr<std::string> sp) : _impl(sp) {};
shared_string(propagate_const<std::shared_ptr<std::string>> sp) : _impl(sp) {};
auto& operator += (const std::string& s) {
*_impl += s;
return *this;
}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const shared_string& ss) {
return os << *(ss._impl);
}
private:
propagate_const<std::shared_ptr<std::string>> _impl;
};
template<class T, std::enable_if_t<std::is_const<T>::value>* = nullptr >
std::string check_const(T&)
{
return std::string("const");
}
template<class T, std::enable_if_t<not std::is_const<T>::value>* = nullptr >
std::string check_const(T&)
{
return std::string("not const");
}
int main()
{
using namespace std;
// a vector of mutable shared_strings
vector<shared_string> v;
// a vector of immutable shared_strings
vector<const shared_string> cv;
// make a shared_string
v.emplace_back(make_shared<string>("hello"));
// refer to the *same one* in cv
cv.emplace_back(v[0]);
for (const auto& p : v)
{
// *p += " there"; // immutable reference to mutable shared string - not allowed
cout << check_const(p) << " " << p;
cout << endl;
}
for (auto& p : v)
{
cout << check_const(p) << " " << p;
p += " there"; // mutable reference to mutable shared string - allowed
cout << " becomes " << p;
cout << endl;
}
for (auto&p : cv)
{
cout << check_const(p) << " " << p;
// p += " world"; // p is actually immutable because cv contains immutable objects
cout << endl;
}
return 0;
}
预期产出:
const hello
not const hello becomes hello there
const hello there
答案 2 :(得分:1)
我会选择模板评估
template <class T,class F>
void forEach(const std::vector<std::shared_ptr<T>>& vec, F&& f){
for (const auto& ptr : vec){
if (ptr){
f(std::cref(*ptr));
}
}
}
我在那里放了一个lambda函数,编译器可能会内联它,所以这里没有性能损坏。