EntityX:如何只获取一个实体

时间:2015-12-26 20:59:50

标签: c++ entityx

如何获得已创建的实体之一?示例代码;

void DrawSystem::update(entityx::EntityManager &es, entityx::EventManager &events, entityx::TimeDelta dt)
{
  es.each<Draw>
  (
    [this](entityx::Entity entity, Draw &draw)
    {
      //draw test
    }
  );
 }  

但这将遍历所有Draw个实体。我怎样才能获得一个Draw实体而不是整个Draw实体?

0 个答案:

没有答案