我为一个简单的游戏制作了一个GUI,我希望当我在一个盒子里点击一次它会像这样在框中画一个X:
bool ToggleX = false;
if (P.y >= xCenterY - 147 && P.y >= xCenterY - 134
&& P.x >= xCenterX - 311 && P.x <= xCenterX - 298 &&
GetKeyState(VK_LBUTTON) & 1)
{
ToggleX = !ToggleX;
}
我的&#34;功能&#34;绘制X:
if (ToggleX)
{
Draw->String(xCenterX - 308, xCenterY - 148,
D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255), D3Vars::sFont, "X");
}
但问题是,如果我点击方框外的某个地方,我将光标移到方框上,它会被#34;勾选&#34;即使我没有在框内点击。
此外,如果我在点击X消息后将光标移出框,当我将光标移回到框上时,它会像这样重新启用:
我该怎么办?
Soulution:
if (P.y >= xCenterY - 147 && P.y <= xCenterY - 134 && P.x >= xCenterX - 311 && P.x <= xCenterX - 298 && GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) & 1)
{
ToggleX = !ToggleX;
}