基于第4个向量将颜色叠加到rgl四维网格

时间:2015-12-17 16:52:34

标签: r

我有一个带XYZ的数据框,坐标和其他一些矢量,例如:信号幅度等见头部(数据)

open3d()
tetramesh(tc.xyz, xyz, alpha=1, col=2)

我用

white-space: nowrap

为xyz制作网格

然后

#container {
  width: 500px;
  height: 150px;
  border: 1px solid #ccc;
  overflow: hidden;
  white-space: nowrap;
}
#first {
  width: 500px;
  height: 100px;
  background: #666;
  display: inline-block;
}

#second {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: #ccc;
  display: inline-block;
}

绘制

但现在我想要将颜色缩放为" bi"的轮廓。在我的原始数据框中。我该怎么做?

0 个答案:

没有答案