理解返回void的CAF actor函数

时间:2015-12-17 14:13:47

标签: c++ c++-actor-framework

我知道演员可以通过功能来实现。以下代码段来自CAF github examples / hello_world.cpp

我知道第一个实现方法,它将几个消息处理程序绑定到actor。演员将在后台活着并由事件触发,然后在调用self->quit时终止。

但是第二个没有返回任何内容,它的消息处理程序在哪里?它似乎没有任何self->quit - 类似的函数来终止自身。当hello_world返回时,它还活着吗?或者它只是在then完成响应后终止自身?

behavior mirror(event_based_actor* self) {  
    return {
        [=](const string& what) { ... } 
        [=](int) { ...}            
    }
};

void hello_world(event_based_actor* self, const actor& buddy) {  
    self->sync_send(...).then(
        ...
    );
}

int main() {  
    auto mirror_actor = spawn(mirror); 
    spawn(hello_world, mirror_actor);                
    await_all_actors_done();
    shutdown();
}

更新

如果在其行为堆栈中没有消息处理程序,Actor将自行终止。

即使hello_word也没有返回演员的聆听行为。当函数返回时,actor仍然活着。因为sync_send已在堆栈中添加then-behavior以准备从镜像响应。弹出一次性then-behavior以完成响应后,堆栈为空,然后actor终止自己。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  

但是第二个没有返回任何内容,它的消息处理程序在哪里?它似乎没有任何self->quit - 类似的函数来终止自身。 hello_world返回时是否还活着?或者它在完成响应后才会自行终止?

由于函数hello_world返回void而不是behavior,执行此函数的actor一旦到达函数末尾就会自动终止。该actor在生成后执行三个动作:

  1. 通过sync_send发送消息。
  2. 等待相应的回复。
  3. 终止。