CanExecute取决于使用ReactiveUI的两个列表

时间:2015-12-16 12:23:37

标签: c# mvvm reactiveui

在我的应用中,我有一个带有两个列表的ViewModel。还有一个CanExecute属性依赖于两个列表状态的操作。我正在使用ReactiveUI。到目前为止,我得到了以下(工作)实现:

public ReactiveList<Defect> Defects { get; } = new ReactiveList<Defect>();
public ReactiveList<State> States { get; } = new ReactiveList<State>();

public ReactiveCommand<object> Print { get; }

// this stream is artificial it is only needed to get notifications from both above
private IObservable<bool> SelectingStream { get; }

ctor()
{
    Defects.ChangeTrackingEnabled = true;
    States.ChangeTrackingEnabled = true;

    SelectingStream = States.ItemChanged.CombineLatest(Defects.ItemChanged, (a, b) =>
    {
        // here is the condition that needs to be met in order to can execute action
        return States.Count(s => s.IsSelected) == 1 &&
               Defects.Any(d => d.IsActive);
    });

    Print = ReactiveCommand.Create(
        this.WhenAnyObservable(x => x.SelectingStream)
    );
}

它确实有效,但我认为这种方法更像是解决方法。是否可以获得更直接的解决方案?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

由于您可能需要监听/对内部对象更改做出反应,ItemChanged可能是最简单的(尽管非常重)。

但有些评论:

  • 您可以避免使用可观察的属性和whenAnyObservable来电,只需撰写Print = ReactiveCommand.Create(selectingStream)

  • 当您向列表中添加/删除元素时,请注意ItemChanged触发,因此您的可观察条件也应与列表Changed流合并覆盖那个

  • 您应该CombineLatest替换Merge以避免泄漏对象(您实际上不需要存储每个流的最新状态,不使用a / b)。< / p>

  • 您可以避免在您所依赖的属性以外的属性发生变化时触发检查

最终结果应如下:

new [] {
    States.Changed.SelectUnit(),
    States.ItemChanged.Where(ea => ea.PropertyName == "IsSelected").SelectUnit(),
    Defects.Changed.SelectUnit(),
    Defects.ItemChanged.Where(ea => ea.PropertyName == "IsActive").SelectUnit() }
.Merge()
.Select(_ => States.Count(s => s.IsSelected) == 1 && Defects.Any(d => d.IsActive))

(使用方便的SelectUnit()扩展方法)

不是很简单,是吗? :)