在附加到游戏对象的简单脚本中,我有以下内容:
public class Test : MonoBehaviour
{
private Animator animator;
void Awake()
{
animator = GetComponent<Animator>();
if (!animator)
{
Debug.Log("NO animator!");
}
}
}
但我一直收到NO animator!
消息。我错过了什么?
答案 0 :(得分:2)
我认为我找到了答案here - 您应该将[RequireComponent(typeof(Animator))]
应用于Test
类:
[RequireComponent(typeof(Animator))]
public class Test : MonoBehaviour
{
// ...
}