这是C ++ Primer第18章的练习:
void exercise(int *b, int *e)
{
vector<int> v(b, e);
int *p = new int[v.size()];
ifstream in("ints");
// exception occurs here
}
上面的代码会导致内存泄漏,因为我们直接管理的内存(即p
)在发生异常时不会自动释放。
练习18.3:
如果抛出异常,有两种方法可以使前面的代码正常工作。描述它们并实施它们。
我知道我们可以使用智能指针来避免这个陷阱:
void exercise(int *b, int *e)
{
vector<int> v(b, e);
unique_ptr<int[]> p(new int[v.size()]);
ifstream in("ints");
// exception occurs here
}
或:
void exercise(int *b, int *e)
{
vector<int> v(b, e);
shared_ptr<int> p(new int[v.size()], [](int *p){ delete[] p; });
ifstream in("ints");
// exception occurs here
}
我不确定这些是TWO
方式。毕竟,它们实际上是相同的。所以我想到了另一种方式:
void exercise(int *b, int *e)
{
vector<int> v(b, e);
int *p = new int[v.size()];
ifstream in("ints");
// exception occurs here
if(!in)
throw p;
}
// caller
try {
exercise(b, e);
} catch (int *err) {
delete[] err; // initialize err with b and delete e.
}
如果发生异常,请抛出p
以初始化另一个指针并删除该指针。我知道这不是一个完美的解决方案,因为可能会出现其他异常情况,因此我甚至没有机会抛出p
。但我无法想到更好的一个。你能帮忙找到第二种方式吗?
答案 0 :(得分:4)
您可以显式捕获并重新抛出异常:
void exercise(int *b, int *e)
{
vector<int> v(b, e);
int *p = new int[v.size()];
try {
ifstream in("ints");
// exception occurs here
} catch (...) {
delete[] p;
throw;
}
delete[] p;
}
当然,如果你有多个资源可以免费使用,那么效果不会很好,因为你最终可能会遇到嵌套的try / catch块。更不用说一个delete
有两个new
个。所以RAII是首选。