我正在使用wpf和c#开发游戏。 我有这样的计时器:
public void Window_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
DispatcherTimer rt = new DispatcherTimer();
rt.Tick += new EventHandler(rt_tick);
rt.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1);
rt.Start();
}
现在我将时间设置为20秒,我希望在20秒过后,布局会褪色(不透明度为70%) 我尝试了这个,但是给出了错误,好像是“公共双Opacity {get; set;}” 不能在里面调用。
int i = 120;
private void rt_tick(object sender, EventArgs e) //round timer
{
if(i!=0)
{
i--;
txbTime.Text = "";
txbTime.Text = Convert.ToString(i) + "s";
}
else
{ //note*
public double Opacity
{
get
{
return this.Opacity;
}
set
{
this.Opacity = 0.7;
}
}
}
}
注意* - 它在这里给我错误“}预期”。
答案 0 :(得分:1)
您在方法中声明了一个属性,这是无效的C#语法。您只需在方法中设置值:
private void rt_tick(object sender, EventArgs e) //round timer
{
if(i!=0)
{
i--;
txbTime.Text = "";
txbTime.Text = Convert.ToString(i) + "s";
}
else
{
this.Opacity = 0.7;
}
}