我想在我的代码中声明_WAITCHAIN_NODE_INFO结构声明 - 用于WCT用法。 我试过按照以下教程:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/eshywdt7(v=vs.110).aspx
但每次我使用WCT调用我的托管结构声明我都会发生堆损坏。
typedef struct _WAITCHAIN_NODE_INFO {
WCT_OBJECT_TYPE ObjectType;
WCT_OBJECT_STATUS ObjectStatus;
union {
struct {
WCHAR ObjectName[WCT_OBJNAME_LENGTH];
LARGE_INTEGER Timeout;
BOOL Alertable;
} LockObject;
struct {
DWORD ProcessId;
DWORD ThreadId;
DWORD WaitTime;
DWORD ContextSwitches;
} ThreadObject;
};
} WAITCHAIN_NODE_INFO, *PWAITCHAIN_NODE_INFO;
MSDN: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms681422(v=vs.85).aspx
唯一没有让我感到腐败的声明就是:
public struct WAITCHAIN_NODE_INFO
{
public WCT_OBJECT_TYPE ObjectType;
public WCT_OBJECT_STATUS ObjectStatus;
}
显然,我在这里缺少LockObject和ThreadObject结构的联合。
如何将此C结构转换为C#托管声明?
任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:3)
以通常的方式将联合中的两个结构声明为C#结构。然后使用显式布局声明union的类型。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct _WAITCHAIN_NODE_INFO_UNION
{
[FieldOffset(0)]
_WAITCHAIN_NODE_INFO_LOCK_OBJECT LockObject;
[FieldOffset(0)]
_WAITCHAIN_NODE_INFO_THREAD_OBJECT ThreadObject;
}
然后将union添加到结构中:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct WAITCHAIN_NODE_INFO
{
public WCT_OBJECT_TYPE ObjectType;
public WCT_OBJECT_STATUS ObjectStatus;
public _WAITCHAIN_NODE_INFO_UNION Union;
}
当您覆盖此类对象时,会对所涉及的类型提出额外要求。例如,您不能覆盖包含字符串或数组的类型。因此,字符数组必须实现为值类型,例如fixed array。操作起来很不方便,但MS没有用C#定义类型。