当我使用此代码时,我正在使用枚举异常进行变异,任何人都可以建议我如何摆脱这种情况。
PaymentTerms * currentElement;
for (currentElement in termsArray)
{
printf("\n currentElement Value........%s",[currentElement.days UTF8String]);
printf("\n Str value...%s",[Str UTF8String]);
NSRange range = [currentElement.days rangeOfString:Str options:NSCaseInsensitiveSearch];
if(!(range.location != NSNotFound))
{
PaymentTerms *pTerm1 = [[PaymentTerms alloc]init];
pTerm1.days = Str;
printf("\n pTerm1.days...%s",[ pTerm1.days UTF8String]);
[termsArray addObject:pTerm1];
}
}
希望我得到你们的快速反应。 预先感谢, Monish。
答案 0 :(得分:16)
在枚举数组时无法更改数组。作为一种解决方法,您应该在临时数组中累积新对象,并在枚举后添加它们:
PaymentTerms * currentElement;
NSMutableArray* tempArray = [NSMutableArray array];
for (currentElement in termsArray)
{
NSRange range = [currentElement.days rangeOfString:Str options:NSCaseInsensitiveSearch];
if(!(range.location != NSNotFound))
{
PaymentTerms *pTerm1 = [[PaymentTerms alloc]init];
pTerm1.days = Str;
[tempArray addObject:pTerm1];
[pTerm1 release];
}
}
[termsArray addObjectsFromArray: tempArray];
P.S。不要忘记发布您创建的pTerm1对象 - 您的代码包含内存泄漏
回应海报的评论(和实际任务) - 我认为最简单的方法是制作bool标志,指示是否在周期中找到了日值。如果不是 - 在周期结束后添加新对象:
PaymentTerms * currentElement;
BOOL dayFound = NO;
for (currentElement in termsArray)
{
NSRange range = [currentElement.days rangeOfString:Str options:NSCaseInsensitiveSearch];
if(range.location != NSNotFound)
dayFound = YES;
}
if (!dayFound)
// Create and add new object here
答案 1 :(得分:2)
这一行[termsArray addObject:pTerm1];
将抛出该异常。您无法在每个循环内的数组中添加/删除元素。 for (currentElement in termsArray)
答案 2 :(得分:1)
是的...我们无法在数组更新时枚举......这可能会让来自ActionScript背景的程序员感到恼火。有些情况会变得更糟,比如“你甚至不会在运行时遇到崩溃或暗示在枚举时更新数组计数“ - 执行只是在那时表现异常。
顺便说一句,您可以使用这种类型的实现,您可以对代码进行细微更改。
for (int i=0 ; i< termsArray.count ;i++) //counting termsArray on every iteration
{
id currentElement = [ termsArray objectAtIndex:i];
......
.....
}
当然,这(i&lt; termsArray.count)可能看起来很糟糕,因为我们正在计算每次迭代的计数......这就是诀窍,这里有微小的改变。但我强烈建议将VLADIMIR的实现清楚阅读。
答案 3 :(得分:0)
当你在它上面循环时,你正在向你的集合中添加一个对象,那就是导致错误的原因。您的if
语句嵌套在for
答案 4 :(得分:0)
发生错误是因为您要在for循环中向termsArray添加新对象
答案 5 :(得分:0)
在一个相当复杂的应用程序中处理相同的错误。解决方案很简单 - 创建一个副本并使用数组副本(如果需要,将其从原始副本中删除。然后丢弃副本。
for(CharacterModelNode* node in self.allPlayers)
{
// Some operation that may mutate allPlayers (ex: player dies from poison damage and is removed from this array at some other part of an app)
}
//workaround in some cases - create a copy of array and run operations that can kill player on this array (it will not be mutated anywhere else in the app
NSArray* allPlayersCopy = [self.allPlayers copy];
for(CharacterModelNode* node in allPlayersCopy)
{
[node.character refreshBuffs];
}
答案 6 :(得分:-2)
使用try和catch来处理nsmutablearray中的异常
@try {
//code for accessing element.
}
@catch (NSException *exception) {
/// show exception here
}