我在Unity Answers上问过这个问题,但我没有得到任何答案。
我一直在寻找这个问题,但我找不到任何东西。在将Unity更新为5.3之前,游戏正在运行,但现在我有一个非常低的fps> 20并且我在三星Galaxy s6边缘运行它加上所以我不认为我的手机预先形成不好,特别是因为在更新之前它运行顺畅这是分析器的屏幕截图,如果它可以帮助
注意渲染是如何疯狂的虽然我没有很多对象它的场景游戏只是用锤子从左到右击中一只鸭子(在3D中)我也使用Legacy shadier因为我读到它少了比搁浅的shadier昂贵我也有V Sync,我注意到在打开fps之前打开它的改进是低至11.并且让我在编辑器上添加它在60 fps的稳定工作。