我有一个UITableView
,其中每个单元格都有一个图像。每当我选择其中一个单元格时,我就会更改当前单元格的图像。但是当我滚动并且单元格或单元格离开时,单元格会被重新创建或者一些,并且再次出现默认图像。我希望更改的图像保留在单元格上,直到视图卸载或消失。
以下是我UITableView
的代表。
//UITableview delegate
func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return Arecipe.IngredientArr.count
}
func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
return UITableViewAutomaticDimension;
}
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
if(tableView == IngrediensTableView || tableView == ProcedureTableView)
{
print("Cell")
let cell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Subtitle, reuseIdentifier: "Cell")
let ingredient = self.Arecipe.IngredientArr[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = ingredient.UnitValue + " " + ingredient.UnitName + " " + ingredient.Name
cell.imageView?.image = UIImage(named: "Ingr_Uncheck")
cell.selectionStyle = .None
return cell
}
return UITableViewCell()
}
func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
print("Row \(indexPath.row) selected")
if(tableView == IngrediensTableView || tableView == ProcedureTableView)
{
let cell: UITableViewCell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath)!
if(cell.imageView?.image == UIImage(named: "Ingr_Uncheck"))
{
cell.imageView?.image = UIImage(named: "Ingr_Check")
}
else
{
cell.imageView?.image = UIImage(named: "Ingr_Uncheck")
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
您在此处看到的是视图回收。这允许UITableView
快速并使用更少的内存。
你应该保持'检查'状态逻辑与细胞分离。
在您的类中添加一个属性,用于存储已选中的IndexPath
。
var checkedIndexPath:NSIndexPath?
然后将选定的索引保存在checkedIndexPath
。
func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
let previousChecked = checkedIndexPath
checkedIndexPath = indexPath
tableView.reloadRowsAtIndexPaths([previousChecked, checkedIndexPath], withRowAnimation:.Automatic)
}
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier, forIndexPath: indexPath)
if indexPath == checkedIndexPath {
cell.imageView?.image = UIImage(named: "Ingr_Check")
}
else {
cell.imageView?.image = UIImage(named: "Ingr_Uncheck")
}
}
答案 1 :(得分:0)
要启用单元重用(并提高内存消耗和性能),请更改以下行:
let cell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Subtitle, reuseIdentifier: "Cell")
要:
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell")
?? UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Subtitle, reuseIdentifier: "Cell")
并刷新单元格重用的选择状态,更改此行:
cell.imageView?.image = UIImage(named: "Ingr_Uncheck")
到此:
let selected = (tableView.indexPathsForSelectedRows ?? []).contains(indexPath)
cell.imageView?.image = UIImage(named: selected ? "Ingr_Check" : "Ingr_Uncheck")
这样您就可以重复使用看不见的单元格,并根据单元格的选择状态刷新图像。
我建议您继承UITableViewCell
并移动图像选择'逻辑到单元格的setSelected
方法。像这样:
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
imageView?.image = UIImage(named: selected ? "Ingr_Check" : "Ingr_Uncheck")
}
这样视图控制器代码会更清晰。在重用之前,您可以覆盖单元格中的prepareForReuse
方法以重置为默认状态。要检查选择了哪些单元格,可以使用tableView.indexPathsForSelectedRows
获取所选索引的列表。