我几天前开始学习Qt(5.5),最近我在使用connect函数时遇到了困难,特别是SLOT参数。我正在从调用connect函数的同一个类中调用一个成员函数,但是当SLOT函数被触发时,它就像创建一个新的类对象一样。当我将所有内容保存在同一个类中时,它最初起作用,但是当我尝试实现层次结构时,这个问题突然出现了。我写了一个简短的程序来证明我的问题。
Main.cpp的
#include <QApplication>
#include "MainWindow.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MainWindow QtWindow;
QtWindow.show();
return app.exec();
}
MainWindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QWidget>
#include <QGridLayout>
#include "TopWidget.h"
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QMainWindow *parent = 0);
private:
QWidget *mainWidget;
QGridLayout *mainLayout;
};
#endif // MAINWINDOW_H
MainWindow.cpp
#include "MainWindow.h"
MainWindow::MainWindow(QMainWindow *parent) : QMainWindow(parent){
mainWidget = new QWidget(this);
mainLayout = new QGridLayout(mainWidget);
setCentralWidget(mainWidget);
TopWidget tWidget(this);
mainLayout->addWidget(tWidget.topWidget, 0, 0);
}
TopWidget.h
#ifndef TOPWIDGET_H
#define TOPWIDGET_H
#include <stdlib.h>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QGridLayout>
#include <QDebug>
#include <QErrorMessage>
class TopWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
TopWidget(QWidget *parent);
QWidget *topWidget;
private:
QGridLayout *wLayout;
QPushButton *Button;
int memVar1;
int memVar2;
private slots:
void testConnect();
//void SlotWithParams(int a, int b);
};
#endif // TOPWIDGET_H
TopWidget.cpp
#include "TopWidget.h"
TopWidget::TopWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent){
topWidget = new QWidget(parent);
wLayout = new QGridLayout(topWidget);
memVar1 = 123;
memVar2 = 321;
Button = new QPushButton("Click Me", topWidget);
connect(Button, &QPushButton::clicked, [=](){ TopWidget::testConnect(); });
}
void TopWidget::testConnect(){
qDebug("Button worked");
if(memVar1 != 123 || memVar2 != 321){
qDebug("Linking failed");
}else{
qDebug("Linking success");
}
}
由于我刚刚开始使用Qt,我对“正确的”Qt代码以及我应该避免的内容没有很好的感觉,因此我们也非常感谢这方面的提示。以下是qmake文件,如果这很重要。
CONFIG += c++11
CONFIG += debug
CONFIG += console
QT += widgets
QT += testlib
SOURCES += main.cpp
SOURCES += MainWindow.cpp
SOURCES += TopWidget.cpp
HEADERS += MainWindow.h
HEADERS += TopWidget.h
Release:DESTDIR = bin/Release
Release:OBJECTS_DIR = obj/Release
Release:MOC_DIR = extra/Release
Release:RCC_DIR = extra/Release
Release:UI_DIR = extra/Release
Debug:DESTDIR = bin/Debug
Debug:OBJECTS_DIR = obj/Debug
Debug:MOC_DIR = extra/Debug
Debug:RCC_DIR = extra/Debug
Debug:UI_DIR = extra/Debug
当我在调试模式下运行程序并按下按钮时,它输出“按钮工作”,表示该功能的链接成功,但输出“链接失败”,表示创建了一个新对象而不是旧的一。我对C ++的了解是不完整的,因为我只接受了我需要的东西,昨天我花了几个小时试图解决这个问题,所以请原谅我,如果修复是非常容易的,但我精神上已经筋疲力尽了。
答案 0 :(得分:3)
问题来自这一行:
TopWidget tWidget(this);
您正在堆栈上分配tWidget
,它会在MainWindow
构造函数的末尾被销毁。
替换为:
TopWidget * tWidget = new TopWidget(this);
此外,您应该用这个替换连接线
connect(Button, &QPushButton::clicked, this, &TopWidget::testConnect);
即使TopWidget
被销毁,您的广告位也会被调用。当发送器或接收器被破坏时,Qt通常会断开连接,但是当你连接到lambda时,它无法做到这一点。
最后,你做的事情很奇怪。除了创建另一个小部件并在其插槽上接收信号之外,您的TopWidget
类的目的是什么?您永远不会将TopWidget
添加到任何布局,而只是其子项。永远不会显示TopWidget
,因此它应该仅来自QObject
。