如何在connect()中获取SLOT的成员对象?

时间:2015-12-04 12:28:00

标签: c++ qt qt5 qt-signals qt5.5

我几天前开始学习Qt(5.5),最近我在使用connect函数时遇到了困难,特别是SLOT参数。我正在从调用connect函数的同一个类中调用一个成员函数,但是当SLOT函数被触发时,它就像创建一个新的类对象一样。当我将所有内容保存在同一个类中时,它最初起作用,但是当我尝试实现层次结构时,这个问题突然出现了。我写了一个简短的程序来证明我的问题。

Main.cpp的

#include <QApplication>

#include "MainWindow.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
  QApplication app(argc, argv);

  MainWindow QtWindow;

  QtWindow.show();

  return app.exec();
}

MainWindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QWidget>
#include <QGridLayout>

#include "TopWidget.h"

class MainWindow : public QMainWindow
{
  Q_OBJECT
  public:
    MainWindow(QMainWindow *parent = 0);
  private:
    QWidget *mainWidget;
    QGridLayout *mainLayout;
};

#endif // MAINWINDOW_H

MainWindow.cpp

#include "MainWindow.h"

MainWindow::MainWindow(QMainWindow *parent) : QMainWindow(parent){

  mainWidget = new QWidget(this);
  mainLayout = new QGridLayout(mainWidget);
  setCentralWidget(mainWidget);

  TopWidget tWidget(this);

  mainLayout->addWidget(tWidget.topWidget, 0, 0);
}

TopWidget.h

#ifndef TOPWIDGET_H
#define TOPWIDGET_H

#include <stdlib.h>

#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QGridLayout>

#include <QDebug>
#include <QErrorMessage>

class TopWidget : public QWidget
{
  Q_OBJECT
  public:
    TopWidget(QWidget *parent);
    QWidget *topWidget;
  private:
    QGridLayout *wLayout;
    QPushButton *Button;

    int memVar1;
    int memVar2;
  private slots:
    void testConnect();
    //void SlotWithParams(int a, int b);
};

#endif // TOPWIDGET_H

TopWidget.cpp

#include "TopWidget.h"

TopWidget::TopWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent){
  topWidget = new QWidget(parent);
  wLayout = new QGridLayout(topWidget);

  memVar1 = 123;
  memVar2 = 321;

  Button = new QPushButton("Click Me", topWidget);
  connect(Button, &QPushButton::clicked, [=](){ TopWidget::testConnect(); });
}

void TopWidget::testConnect(){
  qDebug("Button worked");
  if(memVar1 != 123 || memVar2 != 321){
    qDebug("Linking failed");
  }else{
    qDebug("Linking success");
  }
}

由于我刚刚开始使用Qt,我对“正确的”Qt代码以及我应该避免的内容没有很好的感觉,因此我们也非常感谢这方面的提示。以下是qmake文件,如果这很重要。

CONFIG += c++11
CONFIG += debug
CONFIG += console

QT += widgets
QT += testlib

SOURCES += main.cpp
SOURCES += MainWindow.cpp
SOURCES += TopWidget.cpp
HEADERS += MainWindow.h
HEADERS += TopWidget.h

Release:DESTDIR = bin/Release
Release:OBJECTS_DIR = obj/Release
Release:MOC_DIR = extra/Release
Release:RCC_DIR = extra/Release
Release:UI_DIR = extra/Release

Debug:DESTDIR = bin/Debug
Debug:OBJECTS_DIR = obj/Debug
Debug:MOC_DIR = extra/Debug
Debug:RCC_DIR = extra/Debug
Debug:UI_DIR = extra/Debug

当我在调试模式下运行程序并按下按钮时,它输出“按钮工作”,表示该功能的链接成功,但输出“链接失败”,表示创建了一个新对象而不是旧的一。我对C ++的了解是不完整的,因为我只接受了我需要的东西,昨天我花了几个小时试图解决这个问题,所以请原谅我,如果修复是非常容易的,但我精神上已经筋疲力尽了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

问题来自这一行:

TopWidget tWidget(this);

您正在堆栈上分配tWidget,它会在MainWindow构造函数的末尾被销毁。

替换为:

TopWidget * tWidget = new TopWidget(this);

此外,您应该用这个替换连接线

connect(Button, &QPushButton::clicked, this, &TopWidget::testConnect);

即使TopWidget被销毁,您的广告位也会被调用。当发送器或接收器被破坏时,Qt通常会断开连接,但是当你连接到lambda时,它无法做到这一点。

最后,你做的事情很奇怪。除了创建另一个小部件并在其插槽上接收信号之外,您的TopWidget类的目的是什么?您永远不会将TopWidget添加到任何布局,而只是其子项。永远不会显示TopWidget,因此它应该仅来自QObject