我有一个flickable,我想要捕捉到某些位置(我以特定的方式计算)。我看到两个选择:
选项1看起来不太好,移动停止,然后再次开始移动闪烁(捕捉位置相隔半个屏幕)。
在选项2中,我发现难以选择卡扣位置。如果用户以快速移动方式滑动,我宁愿捕捉到靠近位置的位置,移动将在此处结束,但这很难预测。
以下是选项1的示例代码:
browserify path/to/npm/parse --standalone parse > parse-browser.js
答案 0 :(得分:3)
在选项2中,我发现难以选择卡扣位置。如果是用户 快速移动的幻灯片,我宁愿抓住一个位置 靠近运动结束的位置,但这很难 预测。
你有水平和垂直速度的属性,所以除了那些你可以计算复合速度,还有另一个
property bool aboutToStop: horizontalVelocity + verticalVelocity < thresholdValue
和
onAboutToStopChanged: if (aboutToStop) playASnapAnimationToTheNearestItem()