我用这个创建了行,
LineRenderer line = new GameObject ("Line " + i.ToString ()).AddComponent<LineRenderer>();
line.SetColors (transRed, transRed);
Material lineGreen = new Material(Shader.Find("Particles/Alpha Blended"));
line.material = lineGreen;
和这样的球体,
GameObject mySphere = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere) as GameObject;
Material myMaterial = new Material(Shader.Find("Particles/Alpha Blended"));
myMaterial.color = transRed;
mySphere.GetComponent<MeshRenderer> ().material = myMaterial;
颜色transRed是,
transRed.a = 0.4f;
transRed.r = 1.1f;
transRed.g = 0.496078431f;
transRed.b = 0.0f;
我的问题是线条和球体没有相同的颜色。线条是我想要的颜色,但球体是白色的。我使用相同的着色器和相同的颜色变量。有什么帮助吗?
答案 0 :(得分:0)
我相信&#34;粒子/ Alpha混合&#34;不关心.color设置。通过着色器的属性设置颜色,如下所示:
myMaterial.SetColor("_Color", transRed);
查看统一小组的文档here