我确信这是一个初学者的问题,但如果我的应用程序的用户登录到Facebook,或者如果他们在初始屏幕中进行操作,我会尝试执行Segue。在viewDidAppear函数中,我测试它们是否已经登录,如果它们是,则segue工作正常。但在我的其他功能中,绝对没有(甚至不是错误)。
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
if (PFUser.currentUser() == nil) {
//...//
} else {
print("User already logged in")
self.performSegueWithIdentifier("mainMenuSegue", sender: self) // This one is Working
}}
func logInViewController(logInController: PFLogInViewController, didLogInUser user: PFUser) -> Void {
print("We just logged you in!")
if PFUser.currentUser()!["First_Name"] == nil {
returnUserData() } else {
print(NSThread.isMainThread()) //Returning True
self.performSegueWithIdentifier("mainMenuSegue", sender: self)// This one is NOT Working
}
}
我做错了什么?
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在iOS 6及更高版本中可能:您必须在控制器中实现该方法并返回true或false
如果你返回false segue将无法转到目的地。
- (BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
in swift
override func shouldPerformSegueWithIdentifier(identifier: String!, sender: AnyObject!) -> Bool {
//todo
}